Zazar – Les dés du Pirate !

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La légende raconte que l’équipage du Requin Borgne, le navire du célèbre pirate Sam Mellaby, trop occupé à jouer au Zazar ne vit pas venir la tempête qui ne laissa aucun survivant derrière elle un triste jour de 1717. On raconte que le capitaine Mellaby créa ce jeu pour occuper ses hommes durant une pétole qui n’en finissait pas dans la zone du Pot au noir tant redoutée par tous les marins. Il craignait dit-on que l’ennui ne se transforme en beuverie puis en mutinerie !..

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Description

Le Zazar est un jeu de combinaisons utilisant deux dés jumeaux et un dé différent. Entre le Zanzibar et le Cul de chouette il n’est donc ni simple, ni compliqué. Il est un peu loufoque c’est vrai, mais il est parfaitement jouable et jouissif !..

La légende raconte que l’équipage du Requin Borgne, le navire du célèbre pirate Sam Mellaby, trop occupé à jouer au Zazar ne vit pas venir la tempête qui ne laissa aucun survivant derrière elle un triste jour de 1717. On raconte que le capitaine Mellaby créa ce jeu pour occuper ses hommes durant une pétole qui n’en finissait pas dans la zone du Pot au noir tant redoutée par tous les marins. Il craignait dit-on que l’ennui ne se transforme en beuverie puis en mutinerie !..

L’objectif du Zazar est d’obtenir le meilleur score à l’issue de treize ou dix-huit manches. Pourquoi treize ou dix-huit ? C’est un mystère que vous découvrirez peut-être si vous lisez ces règles jusqu’à la dernière page… On peut aussi décider d’un nombre de manches différent ou d’un score quelconque à atteindre. Par exemple, le gagnant est le premier qui atteint 111 ou 666 points…
Par courtoisie pour l’adversaire on joue traditionnellement trois parties avant de se déclarer grand vainqueur.

Vous allez recevoir les fichiers à imprimer : les cartes événements, les mini plateaux pour compter vos tonneaux de rhum, le mémo règles et les règles complètes en couleurs et illustrées. Et en bonus le fichier graphique du tapis de jeu si vous voulez en faire imprimer un. Trois dés que vous trouverez facilement et quelques pions pour compter les points et vous pourrez embarquer sur le Requin Borgne ! La photo ci-dessous montre un exemple d’assemblage réalisé par un joueur.

Merci d’avoir acheté une licence de jeu OTOLUD.
Vous pouvez imprimer les règles et les accessoires de jeu pour votre usage personnel sans limite de temps.

Si vous faites découvrir ce jeu à votre entourage merci de lui rappeler d’acquérir une licence afin de respecter l’auteur et l’encourager à continuer de créer de nouveaux jeu pour votre plaisir.

 Nous vous souhaitons de bons moments de jeu en compagnie de Sam Bellamy et de son équipage à bord du Requin Borgne !

 Fred Darevil & OTOLUD